هل تريد نشرة يومية مجانية مخصصة؟ اختر فقط المواضيع التي تهمك ووفّر وقتك.

ريزيدنت إيفل ريكوييم تجمع الرعب والأكشن

ملخص للمقال
  • ريزيدنت إيفل ريكوييم تجمع الرعب والأكشن بخبر رئيسي يكشف دمج منظور أول للبقاء ومنظور ثالث للأكشن مستلهَم من Resident Evil 4
  • القصة تعود لجذور السلسلة بحادثة راكون سيتي 1998 وتبدأ عام 2026 مع محللة FBI غريس أشكروفت
  • القسم الأول مع غريس يعتمد منظور أول، صحة منخفضة، حقيبة ضيقة، ذخيرة محدودة، واستخدام مصباح وكاميرا لقراءة البيئة
  • البيئات الحضرية المعزولة والممرات الضيقة والمطاردات تعيد الرعب الكلاسيكي، بينما حقن الدكتور فيكتور جيديون تحول المارة سريعاً لزومبي
  • الشخصية الثانية ليون إس كينيدي تقدم أكشن منظور ثالث أكثر هجومية، ما يمنح اللاعبين القدامى إيقاعاً سريعاً وتنوعاً تكتيكياً
  • التأثير المتوقع أن ريزيدنت إيفل ريكوييم تمنح هوية مرنة للاعبين الجدد والقدامى مع توتر أعلى وتوقعات بتوسع سردي مستقبلاً
هل تريد نشرة يومية مجانية مخصصة؟ اختر اهتماماتك هنا
ريزيدنت إيفل ريكوييم تجمع الرعب والأكشن
محتوى المقال
جاري التحميل...

تقدم ريزيدنت إيفل ريكوييم تجربة جديدة تجمع رعب المنظور الأول وحركة المنظور الثالث بقصة تعود لحادثة راكون سيتي، وترفع مستوى التوتر.

ما الجديد في ريزيدنت إيفل ريكوييم؟

بعد تحولات طويلة في أسلوب اللعب، يقدم العنوان الجديد مزيجاً بين رعب البقاء من منظور أول وأكشن منظور ثالث يذكر بجزء Resident Evil 4. وحسب تيكبامين، هذا الدمج يمنح السلسلة هوية مرنة تلائم اللاعبين الجدد والقدامى.

كيف يحافظ على هوية السلسلة؟

منذ بدايات التحكم الدبابي وحتى التجارب الحديثة بمنظور أول، ظلت السلسلة مرتبطة بموضوعات الفيروسات والزومبي والوحوش المشوهة. اللعبة الجديدة تستثمر هذه الثيمات عبر بيئات حضرية معزولة وأعداء يبدون أكثر شراسة.

قصة تمتد لجذور السلسلة

تبدأ القصة مع غريس أشكروفت، محللة FBI، في عام 2026، حيث تحقق في سلسلة جرائم تستهدف ناجين من حادثة راكون سيتي عام 1998. تجد نفسها في فندق محترق وسط أمطار مدينة باردة، ومع مصباح وحيد تكتشف أنها ليست وحدها قبل أن تقع بيد الدكتور فيكتور جيديون.

لقطة من اللعبة الجديدة

الأجواء القاتمة والإضاءة المحدودة ترفع الإحساس بالخطر، كما أن المطاردات في الممرات الضيقة تعيد روح الرعب الكلاسيكي. الشرير يستخدم حقناً لتحويل المارة بسرعة إلى زومبي، ما يجعل كل مواجهة مكلفة.

من هما الشخصيتان القابلتان للعب؟

غريس أشكروفت: رعب المنظور الأول

يُصمم قسم غريس على منظور أول مع صحة منخفضة ومساحة حقيبة ضيقة، ما يجبرها على الاختباء والمناورة بدل المواجهة المباشرة. هذا يجعل كل صوت أو حركة تهديداً فعلياً.

  • ذخيرة محدودة تتطلب إدارة دقيقة.
  • أدوات مؤقتة لكنها قوية لحظات الطوارئ.
  • أولوية للاختباء والهروب في المساحات الضيقة.
  • اعتماد أكبر على المصباح والكاميرا لقراءة البيئة.

ليون إس كينيدي: أكشن المنظور الثالث

في المقابل يعود ليون إس كينيدي كبطل أكشن مخضرم في الخمسينيات من عمره، ويظهر قسمه بروح منظور ثالث مشابهة لـResident Evil 4. يشق طريقه في الشارع العام وهو يطارد جيديون، مع لقطات قتال قريبة وحركات إنهاء سريعة تجعل الإيقاع أسرع.

  • هجمات قريبة مع مؤشرات سريعة للتنفيذ.
  • سلاح فأس جديد يزيد من خيارات القتال.
  • لقطات قتل فورية مع مؤثرات دموية واضحة.
  • أعداء أكثر عدداً لرفع وتيرة الأكشن.

كيف يوازن الجزء الجديد بين الرعب والأكشن؟

تتيح اللعبة التبديل بين الكاميرتين في أي وقت، لكنها توصي بمنظور محدد لكل شخصية لضبط الإيقاع. هذا الاختيار يحول اللعبة إلى تجربتين داخل إطار واحد، مع اختلاف التوتر والمخاطر.

  • منظور أول يعزز الإحساس بالضعف والضيق.
  • منظور ثالث يمنح رؤية أفضل وإدارة للمعارك.
  • التبديل السريع يسمح بتغيير الاستراتيجية.

لماذا تهم القصة محبي السلسلة الآن؟

التحقيق يرتبط مباشرة بحادثة راكون سيتي عام 1998، وهي نقطة محورية في تاريخ السلسلة. إعادة فتح الملف في 2026 تربط الماضي بالحاضر وتشرح سبب استهداف الناجين.

يرى فريق تيكبامين أن ريزيدنت إيفل ريكوييم تعيد تعريف رعب البقاء بمزج ذكي بين الاستكشاف والأكشن، مع بطلين يقدمان أسلوبين مختلفين تماماً. وإذا استمر هذا النهج، قد تكون اللعبة أهم قفزة للسلسلة منذ أكثر من 10 سنوات.

التعليقات (1)


أضف تعليقك

عدد الأحرف: 0 يدعم: **نص غامق** *مائل* `كود` [رابط](url)

مقالات مرتبطة

الكلمات المفتاحية:

#Gaming #ريزيدنت إيفل #ألعاب رعب

مقالات مقترحة

محتوى المقال
جاري التحميل...